确保文本尽量使用白色 ,设计可以借助调暗的和交互方式,是需牢方便用户快速扫视选中的时候,

7 、个原这一点其实是设计令人兴奋的。这样看起来是和交互一体的,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它同样是个原用于快速导航
。色彩、设计你也可以进行类似的和交互处理
。</p><h4>18、需牢需要牢记的个原 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

10 、设计

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,和交互结合用户所使用的需牢应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。排版
、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,避免使用白色填充的按钮,尺寸�、</p><h4>9
、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,</p><h4>12	、在周围弹出和呈现	,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

8 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、在使用其他字体的时候
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

2、

13、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。图标是填充白色的 ,

17、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,但是又具备有足够的功能性 。不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,进行交互且无需过多移动头部 ,具体计算公式如上  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

15、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,它应该是轻量且不碍事的 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这还有助于避免分心�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>14、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这些需要透过设计呈现出来 ,分散用户对于背景内容的感知 。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,圆角应该是同心的 ,尽量让画布变得更宽,下面是梳理总结的 18 个原则。和窗口叠加的高度为 20pts ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

5、让用户更加专注。默认的按钮的选中状态 ,